Fioretti programma: verschil tussen versies

Uit TrompBot
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
Regel 10: Regel 10:
10 Feb Les: Lasersnijden met de Fablab Truck (lange les)<br>
10 Feb Les: Lasersnijden met de Fablab Truck (lange les)<br>
'''Opdracht:'''<br>
'''Opdracht:'''<br>
* Bouw je percussie instrument
* Bouw je percussie instrument, zorg dat een stok op de trommel kan slaan
* Maak orkesten met 3 Trompbots, kies samen voor een muziekstijl
* Maak orkesten met 3 Trompbots, kies samen voor een muziekstijl
* Programmeer je Trompbot met ''Twee servos besturen'' op de pagina [[voorbeeldprogramma]], zorg dat beide stokken goed op de trommel slaan
* Als je nog tijd hebt kijk of je het programma kunt aanpassen zodat ze sneller gaan slaan (in week 8 meer uitleg hierover)
<br>
<br>



Versie van 9 feb 2014 23:08

Beginnen | Hardware | Software | Voorbeeldprogramma | Inkscape & lasersnijden | Errors & Tips | Kekbot | [TrompBot Website] | Trompbots | Percussie & ritme | Fioretti programma


Programma

Hier vindt je wat we komende tijd gaan doen en wat je wanneer moet af hebben.
Het kan zijn dat de opdrachten gedurende het project een beetje aangepast zullen worden. Kijk dus regelmatig even.



Wk 7

10 Feb Les: Lasersnijden met de Fablab Truck (lange les)
Opdracht:

  • Bouw je percussie instrument, zorg dat een stok op de trommel kan slaan
  • Maak orkesten met 3 Trompbots, kies samen voor een muziekstijl
  • Programmeer je Trompbot met Twee servos besturen op de pagina voorbeeldprogramma, zorg dat beide stokken goed op de trommel slaan
  • Als je nog tijd hebt kijk of je het programma kunt aanpassen zodat ze sneller gaan slaan (in week 8 meer uitleg hierover)


Wk 8

17 Feb Les: Programmeren van de Trompbot
Opdracht:

  • Maak een programma waarmee je Trompbot een ritme slaat
  • Maak een programma met je mede orkest Trompbots waarbij alle Trompbots tegelijk op de trommel slaan

Zie ook op deze wiki: voorbeeldprogramma

Wk 9

24 Feb Les: Muziekles met Circle Percussion
Opdracht:

  • Verzin een ritme met je orkest
  • Programmeer je orkest


Wk 10

Vakantie

Wk 11

10 Mrt Les: vragenuurtje
Opdracht:

  • Maak je orkest af
  • Oefen voor de Open avond
  • Bereid een korte presentatie voor (5 minuten) waarin je je Trompbot uitlegt


Wk 12

Les: Presentatie tijdens Open Podium

Voorbij

Wk 5

27 Jan Les: Introductie
Opdracht:

  • Doe onderzoek naar verschillende muziekstijlen waarin percussie een belangrijke rol speelt (maak een klein verslagje)
  • Zoek een voorwerp dat een mooi en hard geluid maakt als je erop slaat (neem mee op maandag 3 feb)
  • Maak onderstaande tekening na in Inkscape:
huisje
huisje

huisje

Sla het bestand op als .svg (standaard voor Inkscape)
zie ook op deze wiki: Inkscape & lasersnijden

Filmpjes van de les (linkje naar youtube):

Wk 6

3 Feb Les: Inkscape en fablab uitleg
Opdracht:

  • Beslis per groepje welke trommel(s) je gaat gebruiken
  • Zorg voor een goede stok voor je muziekinstrument
  • Maak een schets van je opstelling (met potlood & papier)
  • Meet de afmetingen voor je standaard op, let op:
    • Waar ga je slaan (moet de trommel nog een beetje schuin staan?)
    • Hoe lang is je stok
    • waar moeten de motors staan
    • Hoe groot moet het gat zijn waar de motors in vastgezet kunnen worden
    • Zie ook de tips bij Inkscape & lasersnijden voor de houtdikte en de maximale plaat grootte
  • maak een tekening in Inkscape van een standaard waar de motoren in vastgemaakt kunnen worden
  • Test die tekening: print tekening op papier, knip de standaard uit en pas of alles goed zit
  • Mail die tekening als .svg bestand uiterlijk vrijdag 7 feb 14:00 naar marieke @trompbot.nl (zet er de naam van jezelf en je groepsgenoot bij!)