Fioretti programma: verschil tussen versies

Uit TrompBot
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
Regel 10: Regel 10:
* Zoek een voorwerp dat een mooi en hard geluid maakt als je erop slaat (neem mee op maandag  3 feb)
* Zoek een voorwerp dat een mooi en hard geluid maakt als je erop slaat (neem mee op maandag  3 feb)
* Maak onderstaande tekening na in Inkscape:
* Maak onderstaande tekening na in Inkscape:
[[Bestand:huisje.png|left|150px|huisje]][[Bestand:huisjelijn.png|150px|huisje]] <br><br>Sla het bestand op als .svg (standaard voor Inkscape)<br>zie ook op deze wiki: [[Inkscape & lasersnijden]]<br><br>
[[Bestand:huisje.png|left|150px|huisje]]   [[Bestand:huisjelijn.png|150px|huisje]] <br><br>Sla het bestand op als .svg (standaard voor Inkscape)<br>zie ook op deze wiki: [[Inkscape & lasersnijden]]<br><br>
Filmpjes van de les (linkje naar youtube):
Filmpjes van de les (linkje naar youtube):
* [http://www.youtube.com/watch?v=lLULRlmXkKo Elsie en Elmer, de eerste robots]
* [http://www.youtube.com/watch?v=lLULRlmXkKo Elsie en Elmer, de eerste robots]

Versie van 27 jan 2014 12:17

Beginnen | Hardware | Software | Voorbeeldprogramma | Inkscape & lasersnijden | Errors & Tips | Kekbot | [TrompBot Website] | Trompbots | Percussie & ritme | Fioretti programma


Programma

Hier vindt je wat we komende tijd gaan doen en wat je wanneer moet af hebben.
Het kan zijn dat de opdrachten gedurende het project een beetje aangepast zullen worden. Kijk dus regelmatig even.

Wk 5

27 Jan Les: Introductie
Opdracht:

  • Doe onderzoek naar verschillende muziekstijlen waarin percussie een belangrijke rol speelt (maak een klein verslagje)
  • Zoek een voorwerp dat een mooi en hard geluid maakt als je erop slaat (neem mee op maandag 3 feb)
  • Maak onderstaande tekening na in Inkscape:
huisje
huisje

huisje

Sla het bestand op als .svg (standaard voor Inkscape)
zie ook op deze wiki: Inkscape & lasersnijden

Filmpjes van de les (linkje naar youtube):

Wk 6

3 Feb Les: Inkscape en fablab uitleg
Opdracht:

  • Zoek een goed stok voor je muziekinstrument
  • meet uit waar je motor moet staan om op het muziekinstrument te slaan
  • maak een tekening in Inkscape van een standaard waar de motoren in vastgemaakt kunnen worden (mailen uiterlijk vrijdag 7 feb 14:00 naar marieke @trompbot.nl)


Wk 7

10 Feb Les: Lasersnijden met de Fablab Truck (lange les)
Opdracht:

  • Bouw je percussie instrument
  • Maak orkesten met 3 Trompbots, kies samen voor een muziekstijl


Wk 8

17 Feb Les: Programmeren van de Trompbot
Opdracht:

  • Maak een programma waarmee je Trompbot een ritme slaat
  • Maak een programma met je mede orkest Trompbots waarbij alle Trompbots tegelijk op de trommel slaan

Zie ook op deze wiki: voorbeeldprogramma

Wk 9

24 Feb Les: Muziekles met Circle Percussion
Opdracht:

  • Verzin een ritme met je orkest
  • Programmeer je orkest


Wk 10

Vakantie

Wk 11

10 Mrt Les: vragenuurtje
Opdracht:

  • Maak je orkest af
  • Oefen voor de Open avond
  • Bereid een korte presentatie voor (5 minuten) waarin je je Trompbot uitlegt


Wk 12

Les: Presentatie tijdens Open Podium