Voorbeeldprogramma: verschil tussen versies

Uit TrompBot
Naar navigatie springen Naar zoeken springen
Regel 18: Regel 18:
Een aantal voorbeeldprogramma's staan hier:
Een aantal voorbeeldprogramma's staan hier:


  Eerste programma.
  // Voer deze instructie 1x uit bij het aanzetten
void setup()
{               
  pinMode(14, OUTPUT);    // Schakel aansluiting (pin) nummer 14 als uitgang. Deze aansluiting is verbonden met de LED
}
// Blijf deze functie herhalen, zoalang er spanning op de microcontroller staat
void loop()
{
  digitalWrite(14, HIGH);  // zet pin 14 uitgang HOOG (aan)
  delay(1000);              // Wacht 1 seconden (1000 milliseconden)
  digitalWrite(14, LOW);    // zet pin 14 uitgang LAAG (aan)
  delay(1000);              // Wacht 1 seconden (1000 milliseconden)
}





Versie van 24 jun 2012 15:01

Beginnen | Hardware | Software | Voorbeeldprogramma | Inkscape & lasersnijden | Errors & Tips | Kekbot | [TrompBot Website] | Trompbots | Percussie & ritme | Fioretti programma


De basis

Dit is een leeg programma. Het doet niets, maar is wel een correct programma (zonder spelfouten).


void setup()
{
  // Hier komen de opdrachten die 1 keer gedaan moeten worden bij het aanzetten
}
void loop()
{
  // Hier komen de opdrachten die elke keer gedaan moeten worden
}

Led aan en uit

Een aantal voorbeeldprogramma's staan hier:

// Voer deze instructie 1x uit bij het aanzetten
void setup() 
{                
  pinMode(14, OUTPUT);     // Schakel aansluiting (pin) nummer 14 als uitgang. Deze aansluiting is verbonden met de LED
}
// Blijf deze functie herhalen, zoalang er spanning op de microcontroller staat
void loop() 
{
  digitalWrite(14, HIGH);   // zet pin 14 uitgang HOOG (aan)
  delay(1000);              // Wacht 1 seconden (1000 milliseconden)
  digitalWrite(14, LOW);    // zet pin 14 uitgang LAAG (aan)
  delay(1000);              // Wacht 1 seconden (1000 milliseconden)
}


Dan nog een:

Tweede programma

Schakelaar inlezen

Een voorbeeld


Een servo besturen

Nog een voorbeeld

De servo besturen met een schakelaar

Een functie

Een afloop